🏒 Jääkiekon MM-kisat 2026: Katso Leijonien peliohjelma ja nappaa Viaplayn rajoitettu MM-kisatarjous! Lue lisää →
Data haettu ja kuratoitu: 30.7.2026 klo 14.02
Kansikuva: World of Tanks
#1
80

World of Tanks

Ikäraja: 13+
2010 ToimintaRäiskintä ⌛ Keskim. 300h+ ★ 4.1 / 5
IlmaispelattavaPvP
Kansikuva: World of Warcraft
#2
93

World of Warcraft

Ikäraja: 13+
2004 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 2000h+ ★ 4.8 / 5
MMORPGPvEMoninpeli
Kansikuva: Final Fantasy XIV
#3
92

Final Fantasy XIV

Ikäraja: 13+
2013 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 1500h+ ★ 4.9 / 5
MMORPGTarinavetoinenPvE
Kansikuva: The Elder Scrolls Online
#4
80

The Elder Scrolls Online

Ikäraja: 18+
2014 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 800h+ ★ 4.2 / 5
MMORPGAvoin maailmaTarinavetoinen
Kansikuva: Guild Wars 2
#5
90

Guild Wars 2

Ikäraja: 13+
2012 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 1100h+ ★ 4.5 / 5
MMORPGAvoin maailmaPvP
Kansikuva: Black Desert Online
#6
73

Black Desert Online

Ikäraja: 13+
2016 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 2500h+ ★ 4.1 / 5
MMORPGAvoin maailmaMoninpeli
Kansikuva: Old School RuneScape
#7
85

Old School RuneScape

Ikäraja: 13+
2013 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 3000h+ ★ 4.7 / 5
MMORPGIlmaispelattavaMoninpeli
Kansikuva: Lost Ark
#8
81

Lost Ark

Ikäraja: 18+
2022 MMOToiminta ⌛ Keskim. 1200h+ ★ 4.0 / 5
MMORPGIlmaispelattavaPvE
Kansikuva: New World: Aeternum
#9
70

New World: Aeternum

Ikäraja: 13+
2021 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 600h+ ★ 3.8 / 5
MMORPGAvoin maailmaMoninpeli
Kansikuva: Star Wars: The Old Republic
#10
85

Star Wars: The Old Republic

Ikäraja: 13+
2011 MMORoolipeli ⌛ Keskim. 900h+ ★ 4.4 / 5
MMORPGTarinavetoinenIlmaispelattava
Kansikuva: Destiny 2
#11
85

Destiny 2

Ikäraja: 13+
2017 ToimintaRäiskintä ⌛ Keskim. 1800h+ ★ 4.3 / 5
MoninpeliIlmaispelattava

Mikä on massiivinen monen pelaajan verkkopeli?

Massiivinen monen pelaajan verkkopeli (MMO) viittaa virtuaalimaailmaan, joka pyörii jatkuvasti samoilla palvelimilla kymmenien tuhansien samanaikaisten seikkailijoiden voimin. Ajoimme pitkän testijakson useiden genren suosituimpien julkaisujen parissa tutkiaksemme yhä elävien pelimaailmojen eroja. Selvityksemme perusteella juuri sosiaalinen kerrostuneisuus tekee näistä peleistä täysin ainutlaatuisia.

Perinteinen verkkopeli luo suljetun istunnon muutaman pelaajan kesken. MMO-palvelimet sen sijaan rullaavat väsymättä silloinkin, kun itse katkaiset yhteyden. Pelin sisäinen markkinatalous elää, killat valloittavat alueita ja uusia liittoumia syntyy puhtaasti pelaajien omien valintojen seurauksena.

Psstoren vinkit

Testasimme alkuvuoden aikana useita pelipalvelimia ja huomasimme nopeasti yhden tärkeän säännön: kannattaa aina valita Euroopan alueen (EU Central) palvelin, jossa on jo valmiiksi aktiivinen suomalainen yhteisö. Pelkkä hyvä ping ei riitä, jos peliseuraa ei löydy omalla aikavyöhykkeellä. Tutki kiltojen rekrytointi-ilmoituksia foorumeilta ennen kuin sitoudut tiettyyn palvelimeen satojen tuntien ajaksi.

Mitä tarkoittaa MMORPG?

Kun soppaan lisätään syvälliset hahmonkehitysjärjestelmät ja laajat juonikaaret, syntyy massiivinen monen pelaajan verkkoroolipeli eli MMORPG. Ostimme äskettäin kaksi todellista klassikkoa uudelleen testiin: World of Warcraftin ja Final Fantasy XIV:n. Voimme suoraan vahvistaa pelimekaniikkojen säilyttäneen monimutkaisuutensa, vaikka molempien graafinen ilme alkaa paikoin kaivata jo tuoreempaa maalipintaa.

Seikkailu alkaa hahmonluonnista, minkä jälkeen virtuaalista avatar-hahmoa ryhdytään vahvistamaan kokemuspisteillä. Vaativat ryhmätehtävät palkitsevat pelaajan tehokkaammilla varusteilla ja upeilla aseilla. Pelimaailmat tarjoavat jatkuvasti tekemistä useille eri rooleille:

  • Tutkimusmatkailijat: Nämä seikkailijat uppoutuvat tarinatehtäviin ja koluavat massiivisen kartan jokaisen nurkan harvinaisten esineiden perässä.
  • Kauppiaat ja sepät: Markkinoiden seuraamiseen erikoistuvat pelaajat tuottavat talouden rattaisiin elintärkeitä kulutustavaroita sekä huipputason haarniskoja.
  • Sotilaat: Vain taisteluihin keskittyvät veteraanit, jotka hiovat taktiikoitaan säälimättömillä PvP-areenoilla ja pitävät kiltansa puolustuksen pystyssä.

Markkinoiden kiehtovimmat talousjärjestelmät löytyvät pitkän linjan teoksista. Olemme seuranneet esimerkiksi Black Desert Onlinen huutokauppojen kehitystä useamman vuoden ajan. Tuotteiden arvo vaihtelee aivan kuten oikeassa pörssissä, mihin vaikuttavat pelkästään muiden pelaajien osto- ja myyntipäätökset.


Miksi aloittaa uusi verkkoroolipeli?

Valtaosa moderneista videopeleistä kuluu loppuun parissa kymmenessä tunnissa. MMO-kategoriassa suunnittelufilosofia nojaa pitkäkestoisiin yhteisöihin ja jatkuvaan läsnäoloon. Huomasimme omissa pelisessioissamme toistuvasti saman kaavan. Pelin loppupään luolastojen vaatima tarkkuus yksinkertaisesti pakottaa etsimään ympärille osaavan, yhteen hiileen puhaltavan pelaajaryhmän.

Useimmat kokeneet pelaajat jäävät kiinni näihin ominaisuuksiin:

  • Kiltatoiminta: Klaanit toimivat turvasatamana pelin sisällä. Ne auttavat tulokkaita ymmärtämään monimutkaisia mekaniikkoja ja keräävät kasaan porukan viikoittaisia luolastoretkiä varten.
  • PvE-taistelut: Ympäristöä ja vihollisia vastaan käytävät raid-kohtaamiset vaativat pitkää pinnaa. Pahimpien pomovihollisten kaataminen edellyttää täydellistä rytmitystä kymmenien pelaajien välillä.
  • PvP-konfliktit: Satojen pelaajien massiiviset linnakepiiritykset tuovat ruudulle poikkeuksellista mittakaavaa. Esimerkiksi Guild Wars 2 on ansainnut kannuksensa juuri saumattomilla rintamataisteluillaan.

Kuinka valita oikea palvelin ja maksullisuusmalli

Kuukausimaksulliset julkaisut panostavat tasaiseen sisältövirtaan. Ne estävät yleensä myös kaikkein räikeimmät pay-to-win-mekaniikat, jolloin jokainen saavutus vaatii oikeaa vaivannäköä pelimaailmassa.

Ilmaispelattavat vaihtoehdot (free to play) sen sijaan madaltavat aloituskynnystä merkittävästi. Ajoimme laajan testijakson Lost Arkin korealaisilla ja länsimaisilla palvelimilla. Peli tarjoaa erinomaisen tavan kokeilla genren mekaniikkoja ilman taloudellista riskiä, vaikka aivan loppupään sisältö muuttuu melko työlääksi ilman lompakon raottamista.

Pohjimmiltaan suosittelemme aina valitsemaan sen pelin, johon kaveriporukkasi on jo siirtynyt. Digitaalinen elämä uudessa maailmassa on yksinkertaisesti paljon antoisampaa tutun porukan kanssa.