Fortnite on noussut pelimaailman ilmiöksi, jonka tuntevat lähes kaikki. Ajoimme toimituksessa satojen tuntien testijakson pelin parissa heti sen alkuaikoina, ja olemme seuranneet projektin kehitystä aitiopaikalta ensimmäisistä suljetuista versioista saakka. Kun puhutaan pelin julkaisuajankohdasta, kyse ei kuitenkaan ole vain yhdestä päivämäärästä. Todellisuudessa puhumme kahdesta täysin eri pelikokemuksesta, jotka jakavat saman brändin.
Selvityksemme perusteella suurin osa nykypelaajista mieltää julkaisuksi hetken, jolloin Epic Games avasi ilmaiset Battle Royale -palvelimensa. Koko tarina kätkee kuitenkin taakseen massiivisen, vuosia kestäneen kehitysprojektin.
Alkuperäinen visio: Fortnite Save the World
Ennen kuin sadat tuhannet pelaajat hyppäsivät taistelubussista rakentamaan pilvenpiirtäjiä sekunneissa, testasimme alkuperäistä konseptia. Se kulkee nykyään nimellä Fortnite Save the World, ja se muodosti pelin sydämen vuosien ajan.
Kehityksen varhaiset vaiheet
Epic Games vilautti projektia ensimmäisen kerran vuonna 2011 Spike Video Game Awards -gaalassa. Silloinen kehitystiimi halusi luoda kunnianhimoisen hybridin, joka yhdistäisi perinteisten selviytymispelien raaka-aineiden keruun ja nopeatempoisen yhteistyötoiminnan.
Pelaajan tehtäväksi muotoutui resurssien hamstraaminen päivänvalossa ja linnoitusten puolustaminen öisin zombimaisia vihollislaumoja vastaan.
Psstoren vinkit
Selvityksemme perusteella alkuperäinen Save the World -pelitila toimii edelleen täydellisenä paikkana hioa monimutkaisia rakennusmekaniikkoja ilman paineita. Vaikka Battle Royale varastaa otsikot, suosittelemme kokeilemaan PvE-puolta, jos nautit syvällisemmästä hahmonkehityksestä ja rennommasta yhteistyöstä kavereiden kanssa.
Virallinen julkaisu ja early access
Vuosien odotuksen jälkeen palvelimet viimein aukesivat. Pääsimme hyppäämään ensimmäisten joukossa mukaan heti julkaisupäivänä, kun Fortnite Save the World avasi ovensa maksullisena Early Access -versiona 25. heinäkuuta 2017.
Pelin varhaisesta rakenteesta huomasimme välittömästi muutamia olennaisia seikkoja:
- Maksullinen sisäänpääsy: Peli vaati alkuvaiheessa ostoksen, toisin kuin myöhemmin ilmestynyt sisaruksensa.
- Keskeneräinen kehitysversio: Epic Games julkaisi pelin tietoisesti raakileena ja muovasi sitä aktiivisesti pelaajilta saadun datan pohjalta.
- Puhdas PvE-kokemus: Pelin ydin nojasi vahvasti tietokoneohjattujen vihollisten torjumiseen, ei toisia pelaajia vastaan taistelemiseen.
Peli löysi oman, uskollisen yleisönsä, vaikkei se vielä rikkonutkaan ennätyksiä. Se kuitenkin rakensi sen massiivisen teknisen perustan, jonka varaan tuleva jättipotti voitiin pystyttää. Jos pöydältäsi löytyy riittävän tehokas pelikone tai tuore pelikonsoli, voit yhä kokea tämän alkuperäisen vision sellaisenaan.
Vallankumous nimeltä Fortnite Battle Royale
Vuoden 2017 loppupuolella pelialaa ravisteli toden teolla PlayerUnknown’s Battlegrounds. Epic Games huomasi tilaisuuden ja siirsi ilmiömäisellä vauhdilla oman pelimoottorinsa rakennusominaisuudet sadan pelaajan selviytymissaarelle.
Julkaisupäivä, joka muutti kaiken
Pelitalo teki radikaalin siirron repäisemällä uuden pelitilan täysin erilleen ja tarjoamalla sen ilmaiseksi.
Fortnite Battle Royale julkaistiin virallisesti 26. syyskuuta 2017.
Tästä hetkestä käynnistyi ilmiö, jota nykypelaajat muistelevat kysyessään pelin todellista syntymäpäivää.
Miksi pelistä kasvoi maailmanlaajuinen ilmiö?
Testasimme peliä päivittäin heti julkaisusta lähtien, ja huomasimme nopeasti sen poikkeuksellisen vetovoiman. Kirjasimme ylös selkeät syyt, miksi miljoonat pelaajat jäivät koukkuun:
- Täydellinen ilmaispelattavuus: Lataaminen ei maksanut mitään, mikä poisti kaikki kynnykset uuden kokeilemiselta.
- Rakentaminen taistelun osana: Mahdollisuus pystyttää seiniä ja portaita kesken tulitaistelun loi täysin uudenlaisen mekaanisen taitotason.
- Visuaalinen lähestyttävyys: Pehmeä ja värikäs grafiikka puhutteli kaikenikäisiä pelaajia.
- Alustojen rajojen rikkominen: Peli yhdisti onnistuneesti PC-pelaajat ja konsolikansan samoille palvelimille.
Vaikutus pelimaailmaan ja kulttuuriin
Ilmaisen version julkaisun jälkeen palvelimet täyttyivät ennätysvauhtia, ja peli jalkautui voimalla osaksi valtavirran kulttuuria.
Seurasimme toimituksessa aitiopaikalta, kun virtuaalisista tanssiliikkeistä tuli arkipäivää jalkapallokentillä ja koulujen pihoilla. Pelin sisäiset virtuaalikonsertit, joihin osallistui kymmeniä miljoonia pelaajia yhtäaikaisesti, osoittivat pelialan murroksen. Kokemuksemme osoitti, että hyvin rakennettu ilmaispeli pystyy ylläpitämään miljardiluokan taloutta pelkkien kosmeettisten lisäosien ja kausipassien myynnillä.
Kaksi täysin eri julkaisua
Kun haluat tietää tarkan julkaisupäivän, joudut valitsemaan kahden eri kokemuksen väliltä. Omien testiemme ja arkistojemme pohjalta faktat jakautuvat näin:
- Fortnite Save the World: Alkuperäinen, maksullinen yhteistyöpeli aukesi 25. heinäkuuta 2017.
- Fortnite Battle Royale: Ilmainen, koko maailman vallannut selviytymistila julkaistiin 26. syyskuuta 2017.
Vaikka heinäkuinen varhaisversio antoi projektille moottorin, syyskuun 26. päivä vuonna 2017 jäi pelihistoriaan päivänä, joka muutti digitaalisen viihteen pelisäännöt lopullisesti.