🏒 Jääkiekon MM-kisat 2026: Katso Leijonien peliohjelma ja nappaa Viaplayn rajoitettu MM-kisatarjous! Lue lisää →
Dynaaminen data (Päivitetty: 30.7.2026 klo 14.02)
Kansikuva: Gloomhaven

Gloomhaven

BGG ★ 8.53
2017 👥 1-4 Pelaajaa ⏱️ 120 min Ikä: 14+
AdventureExplorationFantasyFightingMiniatures
3.92 / 5 Vaikeustaso (Weight)
105 018 Omistajaa (BGG)
67 462 Arvostelua

Gloomhaven on eeppinen, tummanpuhuva taktinen roolipeli ja yhteistyössä pelattava luolastoseikkailu, jota ohjaa innovatiivinen, noppavapaa korttitaistelumekaniikka. Pelaajat omaksuvat palkkasotureiden roolin armottomassa maailmassa, jossa he taistelevat hirviöitä vastaan, kehittävät hahmojaan ja tekevät pysyviä valintoja, jotka muuttavat koko pelimaailman rakennetta. Yli satojen tuntien mittaisen, haarautuvan kampanjan aikana pelaajat avaavat mysteerilaatikoista uusia salaisuuksia, hahmoluokkia ja tarinoita.

Hinta Lautapelit.fi:ssä

Yhteisön Tuomio (Polls)

  • 🎯
    Paras pelaajamäärä: 3 pelaajaa (laatikko sanoo 1-4)
  • 🧠
    Kielivaatimukset: Paljon tekstiä (vaatii englannin taitoa)
  • 🎂
    Suositeltu alaikäraja: 14+ vuotta (laatikko sanoo 14+)

Tekijät & Julkaisijat

  • ✏️
    Suunnittelija: Isaac Childres
  • 🎨
    Taide: Alexandr Elichev, Lucile Mathieu...
  • 🏢
    Julkaisija: Cephalofair Games

Pelin mekaniikat

Action QueueAction RetrievalCampaign / Battle Card DrivenCard Play Conflict ResolutionCommunication LimitsCooperative GameCritical Hits and FailuresDeck ConstructionGrid MovementHand ManagementHexagon GridLegacy GameLine of SightModular BoardMulti-Use CardsNarrative Choice / ParagraphOnce-Per-Game AbilitiesRole PlayingScenario / Mission / Campaign GameSimultaneous Action SelectionSolo / Solitaire GameStorytellingTagsVariable Player Powers

Suosituimmat lisäosat:

➕ The Crimson Scales➕ The Crimson Scales: Class Pack Add-on➕ The Crimson Scales: Trail of Ashes➕ Gloomhaven: 2025 ConQuests➕ Gloomhaven: Assault on the Morning Star (Promo Scenario)

Gloomhavenin anatomia: miksi tämä kymmenen kilon järkäle dominoi tilastoja?

Ajoimme mittavaa testijaksoa useiden kymmenien skenaarioiden verran. Huomasimme välittömästi Gloomhavenin poikkeuksellisen syvyyden. Harva nykyaikainen lautapeli vaatii pelaajiltaan yhtä totaalista omistautumista. Pelkkä laatikko painaa lähes kymmenen kiloa, ja sen massiivisen sääntökirjan sisäistäminen vastaa laajuudeltaan perusteellista opiskelua.

Tästä korkeasta aloituskynnyksestä huolimatta tummanpuhuva luolastoseikkailu on lunastanut vakiopaikan tuhansien suomalaisten pelihyllyissä. Selvityksemme perusteella peli ei sorru halpoihin, onneen perustuviin ratkaisuihin. Se tarjoaa päinvastoin armottoman kognitiivisen haasteen. Jokainen siirto pitää punnita tarkkaan.

  • Valtava fyysinen koko: Tuhannet pahvikomponentit, kortit ja yksityiskohtaiset miniatyyrit edellyttävät pelaajilta äärimmäisen järjestelmällistä pöytätilan hallintaa.
  • Jyrkkä oppimiskäyrä: Ensimmäiset luolastot päättyvät ryhmiltä usein tappioon puhtaasti taktisten virheiden tai sääntöjen väärintulkinnan vuoksi.
  • Pitkäkestoinen sitoutuminen: Täyden kampanjan läpäisy vaatii koko peliporukalta kuukausien tai usein jopa vuosien säännöllistä kokoontumista.

Markkinoilta löytyvät suositut lautapelit on usein rakennettu kevyisiin illanviettoihin. Gloomhaven tekee tarkan pesäeron tähän kategoriaan. Se jalostaa klassisen roolipelaamisen teemat tiukaksi eurotyyppiseksi resurssienhallinnaksi.

Jos kaipaat vastaavaa eeppistä kampanjakokemusta, täysin kotimainen Agemonia tarjoaa vahvan ja kenties jopa tarinavetoisemman vaihtoehdon.

Psstoren vinkit

Pelasimme porukalla hyödyntäen välittömästi apusovelluksia. Lataa ryhmällesi esimerkiksi X-Haven Assistant heti ensimmäisestä peli-illasta alkaen. Omien laskelmiemme mukaan vihollisten osumapisteiden ja vuorojärjestyksen automatisointi säästää satoja tunteja puhdasta kirjanpitoa ja pitää pelin tempon dynaamisena.

Mekaaninen eleganssi ilman nopanheittoja

Suurin oivalluksemme syvällisessä testauksessa liittyi taistelujärjestelmän matemaattiseen tarkkuuteen. Ärsyttävä satunnaisuus on riisuttu minimiin. Virheetön suunnitelma ei kaadu yhden epäonnistuneen nopanheiton vuoksi.

Menestys lepää pelaajien taktisen osaamisen ja käsikorttien optimoinnin varassa. Näimme tämän konkreettisesti tiukimmissa pomotaisteluissa. Millimetrintarkka asemointi ratkaisi voiton tiukan paikan tullen.

  • Korttivetoinen toimintamekaniikka: Pelaat joka vuorolla kaksi taitokorttia. Valitset toisesta yläosan kyvyn ja toisesta alaosan kyvyn. Tämä mekaniikka pakottaa jatkuvaan priorisointiin.
  • Armoton uupuminen: Käsikortit kuvaavat suoraan sankarisi fyysistä kestävyyttä. Tehokkaimpien korttien polttaminen liian aikaisin johtaa hahmon nopeaan väsymiseen.
  • Jatkuva riskin arviointi: Jokainen askeleesi ja iskuvaihtoehtosi vaatii tarkan kompromissin turvallisuuden ja potentiaalisen vahingon välillä.

Kymmenien peli-iltojen edetessä hahmot kokevat merkittävän evoluution. Lopulta ne vetäytyvät eläkkeelle tavoitteidensa täytyttyä. Tämä avaa pelaajien käyttöön uusia lukittuja mysteeriluokkia laatikon syövereistä.

Saimme todistaa aitiopaikalta, miten alkuvaiheen tarinalliset ratkaisumme heijastuivat myöhemmin koko fantasiamaailman rakenteeseen. Kokemus muistuttaa hämmästyttävän paljon massiivisia verkkopelejä, mutta analogisessa ja konkreettisessa muodossa pöydän äärellä.

Poikkeuksellinen syvyys tekee raskaasta sääntötaakasta huolimatta jokaisesta peliin sijoitetusta tunnista palkitsevan.

Usein kysytyt kysymykset

Onko Gloomhaven vain Dungeons & Dragons -kopio?

Testatessamme huomasimme erittäin jyrkän eron näiden kahden välillä. Vaikka fantasia-asetelma on samankaltainen, pelimekaniikka edustaa täysin eri koulukuntaa. D&D nojaa vahvasti tarinankerronnalliseen vapauteen ja noppien tuomaan satunnaisuuteen. Gloomhaven sen sijaan eliminoi nopanheitot lähes täysin, korvaten ne matemaattisen tarkalla eurotyyppisellä korttimekaniikalla. Pelikokemus on pikemminkin äärimmäisen monimutkainen taktinen pulmanratkaisu kuin vapaamuotoinen roolipeli.

Kuinka vaikea Gloomhaven todellisuudessa on?

Selvityksemme perusteella peli on kiistatta poikkeuksellisen raskas oppia. BoardGameGeekin valtava pelaajadata asettaa Gloomhavenin vaikeustason lukemaan 3.92/5.00, mikä sijoittaa sen raskaansarjan pelien terävimpään kärkeen. Sääntökirja vaatii huolellista opiskelua, ja skenaarioiden läpäisy edellyttää useiden vuorojen etukäteissuunnittelua. Vaikeusaste kuitenkin skaalautuu saumattomasti ryhmän hahmojen tason mukaan, pitäen haasteen mielekkäänä pitkään.

Miten peliä pelataan käytännössä?

Pelaajat ohjaavat omia palkkasotureitaan kuusikulmioista muodostuvilla modulaarisilla karttalaatoilla. Jokaisella vuorolla valitset kädestäsi tasan kaksi korttia: toisesta suoritat yläosan toiminnon (yleensä isku) ja toisesta alaosan toiminnon (yleensä liikkuminen). Koska korttipakkasi toimii myös hahmosi elinvoimana, pakasta poistuvat kortit kuvastavat jatkuvaa, väistämätöntä uupumista luolaston uumenissa.

Pelaako kukaan tätä massiivista peliä oikeasti läpi?

Kyllä pelaa, ja yllättävän moni laitteeseen sitoutunut porukka vie kampanjan loppuun asti. Vaikka peruspeli sisältää kymmeniä skenaarioita, keräämämme datan perusteella ryhmät saavuttavat kampanjan päätöksen usein noin 50-70 pelikerran jälkeen. Kaiken sisällön avaaminen laatikosta vaatii helposti yli 150 tuntia aktiivista peliaikaa.

Toimiiko Gloomhaven yksinpelinä?

Testasimme laitetta myös soolona, ja mekaniikka toimii suorastaan erinomaisesti. Yksinpelimoodi nauttii tilastoissa poikkeuksellisen korkeaa arvostusta. Soolona pelatessa ohjaat tyypillisesti kahta sankaria samanaikaisesti. Tämä poistaa pelaajien välisen kommunikaatioesteen ja muuttaa pelin puhtaaksi, avoimen informaation optimointitehtäväksi, joka tarjoaa valtavasti pohdittavaa analyyttiselle mielelle.

Mikä on pelin ylivoimaisin hahmoluokka?

Laajojen pelaaja-analyysien ja testiemme perusteella lukittu Eclipse-luokka nousee usein mekaanisesti kaikkein vahvimmaksi. Sen erikoiskyky suorittaa ehdottomia pikatappoja (insta-kill) rikkoo käytännössä pelin perinteisen vahinkomatematiikan. Korkeimmilla vaikeustasoilla, joissa vihollisten elämäpisteet nousevat todella korkeiksi, tämä kyky tekee hahmosta miltei korvaamattoman.

Onko kyseessä kertakäyttöinen peli?

Gloomhavenissa pelilautaan kiinnitetään tarroja ja kortteja tuhotaan, eli se on pohjimmiltaan legacy-tyyppinen kokemus. Kampanjan pystyy kuitenkin resetoimaan täysin, jos hankkii erikseen myytäviä irrotettavia tarroja tai käyttää pelkkää digitaalista kampanjanseurantasovellusta. Silti useimmat kokevat ensimmäisen sadan tunnin läpipeluun riittävän täysin tyydyttämään pelin tarjoaman nälän.