🏒 Jääkiekon MM-kisat 2026: Katso Leijonien peliohjelma ja nappaa Viaplayn rajoitettu MM-kisatarjous! Lue lisää →
Dynaaminen data (Päivitetty: 2.6.2026 klo 8.59)
Kansikuva: Gloomhaven

Gloomhaven

BGG ★ 8.54
2017 👥 1-4 Pelaajaa ⏱️ 120 min Ikä: 14+
AdventureExplorationFantasyFightingMiniatures
3.92 / 5 Vaikeustaso (Weight)
104 612 Omistajaa (BGG)
67 201 Arvostelua

Gloomhaven on eeppinen, tummanpuhuva taktinen roolipeli ja yhteistyössä pelattava luolastoseikkailu, jota ohjaa innovatiivinen, noppavapaa korttitaistelumekaniikka. Pelaajat omaksuvat palkkasotureiden roolin armottomassa maailmassa, jossa he taistelevat hirviöitä vastaan, kehittävät hahmojaan ja tekevät pysyviä valintoja, jotka muuttavat koko pelimaailman rakennetta. Yli satojen tuntien mittaisen, haarautuvan kampanjan aikana pelaajat avaavat mysteerilaatikoista uusia salaisuuksia, hahmoluokkia ja tarinoita.

Hinta Lautapelit.fi:ssä

Yhteisön Tuomio (Polls)

  • 🎯
    Paras pelaajamäärä: 3 pelaajaa (laatikko sanoo 1-4)
  • 🧠
    Kielivaatimukset: Paljon tekstiä (vaatii englannin taitoa)
  • 🎂
    Suositeltu alaikäraja: 14+ vuotta (laatikko sanoo 14+)

Tekijät & Julkaisijat

  • ✏️
    Suunnittelija: Isaac Childres
  • 🎨
    Taide: Alexandr Elichev, Lucile Mathieu...
  • 🏢
    Julkaisija: Cephalofair Games

Pelin Mekaniikat

Action QueueAction RetrievalCampaign / Battle Card DrivenCard Play Conflict ResolutionCommunication LimitsCooperative GameCritical Hits and FailuresDeck ConstructionGrid MovementHand ManagementHexagon GridLegacy GameLine of SightModular BoardMulti-Use CardsNarrative Choice / ParagraphOnce-Per-Game AbilitiesRole PlayingScenario / Mission / Campaign GameSimultaneous Action SelectionSolo / Solitaire GameStorytellingTagsVariable Player Powers

Suosituimmat lisäosat:

➕ The Crimson Scales➕ The Crimson Scales: Class Pack Add-on➕ The Crimson Scales: Trail of Ashes➕ Gloomhaven: 2025 ConQuests➕ Gloomhaven: Assault on the Morning Star (Promo Scenario)

Psstoren analyysi: Gloomhavenin anatomia – Miksi tämä 10 kilon hirviö dominoi tilastoja?

Kun tarkastelemme lautapelialan empiiristä dataa, Gloomhaven edustaa täydellistä tilastollista anomaliaa. Se rikkoo lähes kaikkia kaupallisen massamarkkinoinnin sääntöjä, sillä peli asettaa valtavia vaatimuksia pelaajilleen:

  • Fyysinen massa: Laatikko painaa lähes kymmenen kiloa ja sisältää tuhansia komponentteja.
  • Oppimiskynnys: Massiivinen sääntökirja ja monimutkaiset skenaariot vaativat poikkeuksellista syventymistä.
  • Aika-investointi: Pelin pystyttäminen ja läpipeluu sitovat ryhmän kymmeniksi tai jopa sadoiksi tunneiksi.

Silti se lepää tukevasti yli sadantuhannen harrastajan hyllyssä ja ylläpitää BoardGameGeek-tietokannassa häkellyttävää yli 8.5 keskiarvoa kymmenien tuhansien arvostelujen otoksella.

Tämä ilmiö vaatii kliinistä tarkastelua. Gloomhaven ei menesty sattumalta, vaan se on optimaalinen synteesi klassista luolastokomppausta (dungeon crawler) ja eleganttia, eurotyyppistä resurssienhallintaa. Kuten yllä oleva BGG-data osoittaa, pelin vaikeustaso (weight) lähentelee lukemaa 4.0/5.0. Tämä tarkoittaa yksiselitteisesti sitä, että peli ei ole suunnattu satunnaiseen illanviettoon, vaan se on pitkäaikainen kognitiivinen investointi.

Mekaaninen eleganssi: Nopanheiton eliminoiminen

Peliteoreettisesta näkökulmasta katsottuna Gloomhavenin merkittävin innovaatio on sattuman minimoiminen. Siinä missä useimmat genren edustajat nojaavat primitiiviseen nopanheittoon, Gloomhaven luottaa täysin erilaiseen lähestymistapaan:

  • Korttipohjainen taistelu: Pelaajan täytyy jatkuvasti tehdä tuskallisia valintoja kahden kortin välillä, optimoiden ylä- ja alaosan toimintoja.
  • Uupumismekaniikka: Korttipakka toimii samalla hahmon elinvoimana. Mitä enemmän kortteja poltat voimakkaisiin hyökkäyksiin, sitä nopeammin hahmosi uupuu.
  • Taktinen vastuu: Saumaton ja karsittu taistelumekaniikka poistaa satunnaisen turhautumisen ja siirtää vastuun täysin pelaajan oman taktisen kyvykkyyden harteille.

Jatkuva, satojen pelituntien mittainen kampanja luo vahvan sosiokulttuurisen sitoutumisen pelaajaryhmän välille. Yhteisön äänestysdata osoittaa, että optimaalisin pelikokemus saavutetaan kolmen pelaajan ydintiimillä. Kampanjan edetessä hahmot kehittyvät, saavuttavat henkilökohtaiset tavoitteensa ja jäävät lopulta eläkkeelle, tehden tilaa uusille mysteeriluokille. Kaupungin maisema muuttuu pysyvästi pelaajien päätösten seurauksena, luoden pöydälle levitetyn, analogisen MMORPG-kokemuksen. Data puhuu puolestaan: Gloomhaven ei ole pelkkä peli, se on elämäntapa.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Onko Gloomhaven vain Dungeons & Dragons -kopio?

Empiirinen analyysi osoittaa merkittävän eron. Vaikka teema on jaettu, mekaniikka eroaa radikaalisti. D&D nojaa mielikuvitukseen ja nopan satunnaisuuteen. Gloomhaven poistaa nopanheiton kokonaan ja korvaa sen äärimmäisen tarkalla, lähes matemaattisella eurotyyppisellä kortinpeluumekaniikalla. Se on lähempänä monimutkaista shakkia tai taktista pulmanratkaisua kuin perinteistä roolipeliä.

Kuinka vaikea Gloomhaven todellisuudessa on?

BoardGameGeekin laaja tietokanta asettaa pelin vaikeustason (weight) arvoon lähelle 4.0/5.0. Tämä luokittelee sen yksiselitteisesti raskaansarjan peliksi. Sääntökirja on massiivinen, ja optimaalinen strategia edellyttää usean siirron ennakointia. Tästä huolimatta pelin skaalautuva vaikeusaste palkitsee pitkäjänteisen pelaajan ruhtinaallisesti.

Miten Gloomhavenia pelataan?

Pelaajat ohjaavat epäsymmetrisiä palkkasotureita hex-ruudukkoon perustuvissa skenaarioissa. Joka vuoro valitaan kaksi taitokorttia: toisesta suoritetaan yläosan toiminto (yleensä hyökkäys), toisesta alaosan toiminto (yleensä liike). Korttipakka on samalla hahmosi elämä: kun kortit loppuvat, hahmo uupuu.

Onko kukaan koskaan pelannut Gloomhavenia läpi?

Vaikka kampanja sisältää 95 skenaariota, tilastot osoittavat, että sitoutuneet ryhmät läpäisevät ydinjuonen noin 50-70 pelikerralla. Koko laatikon sisällön näkeminen vaatii noin 150-200 tuntia peliaikaa, mutta globaali data kertoo, että poikkeuksellisen suuri osa harrastajista pelaa pelin loppuun asti.

Onko Gloomhaven hauska yksinpelinä?

Yksinpelimoodi on tilastollisesti erittäin suosittu. Yksin pelatessa ohjataan tyypillisesti kahta hahmoa samanaikaisesti. Tämä poistaa ryhmän välisen informaatioesteen, muuttaen pelin täydellisen informaation optimointipulmaksi. Taktisesta laskelmoinnista nauttiville yksinpeli on ensiluokkainen kokemus.

Mikä on Gloomhavenin ylivoimaisin hahmoluokka?

Tietokantojen ja pelaaja-analyysien perusteella luokka, jota useimmiten pidetään ylivoimaisena sen skaalautuvuuden vuoksi, on Eclipse (Kuunpimennys). Sen kyky suorittaa ehdottomia pikatappoja (insta-kill) ohittaa pelin perinteisen matematiikan, mikä tekee siitä erittäin tehokkaan korkeimmilla vaikeustasoilla.

Voiko Gloomhavenin pelata vain kerran?

Peli on Legacy-tyyppinen, eli siihen liittyy karttaan liimattavia tarroja. Kuitenkin kampanjan voi resetoida käyttämällä irrotettavia tarroja tai erillistä sovellusta. Monet pelaavat kampanjan uudelleen eri hahmoilla, joskin satojen tuntien ensimmäinen läpipeluu tyydyttää useimpien pelaajien tarpeet kerralla.